想把玩具做好,一要考虑玩玩具的人(孩子),二要考虑买玩具的人(家长)。
设计玩具要从童心出发,谙熟儿童心理学,还有其他各种成本,做玩具的都知道,往往是一个团队在做,成本很高的。等你做出来了,刚一面市,就有仿品出现,他省去了你所有的研发成本,甚至可能在你的基础上添加点新元素,轻松做出升级版。在中国,你维护自己的知识产权,可能得不偿失,他会耗去你很多时间、精力、人力、财力,你算算账,还不如就这么算了,去做点更有意义(赚钱)的事情吧!
因为节省了研发成本,这些盗版的完全可以叫出更低的价格,没办法,前期投入那么多,不能就这么放弃,咱也降降价吧,到最后只能大家都赚不到什么钱,自己成了为他人作嫁衣裳!
所以,很多人开始考虑“寓教于玩”,抓住家长的“教育心理”,这就需要做玩具的人还要和做教育的人对接,成本又一次提高。而且家长还不一定认可,于是有了新玩法:开发课程,好多玩具都在开发属于自己的课程,让家长亲眼看着我们是怎样利用玩具来启发智力的。但是这种模式的成本又一次提高。
所以,做玩具久了,你会觉得:很累!
中国的玩具产品还是比较传统,旅行,吃喝,影视,住房,交通都有对应的APP服务软件,而玩具类缺刚刚有
我不是做玩具行业的,就是平常亲手给孩子们做一些玩具,包括70、80后小时候的自制玩具,然后教孩子们我们小时候怎么玩
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