1、从字面理解Web3是第三代互联网.
2、从代际划分理解:Web1是可读互联网(90年代起),例如,门户网站;Web2是读写互联网(2005年起),例如,论坛,社交网站,短视频;Web3是可信互联网(2009年比特币推出起),例如,去中心化金融(跨境支付)替代部分银行和第三方支付公司,链游(P2E)替代部分网游,通证(Tonken)替代部分股票、资产证明和权益证明,非同质化代币(NFT)替代部分媒体,去中心组织(DAO)替代部分公司组织;
3、每个新的代际出现,是为了解决上个代际的问题。当数据越来越重要,越来越成为未来创新的基础,数据成为世界的石油,但是不可避免的的数据资源被Web2时代的中心化组织占有,并形成数据霸权,例如互相不可链接,大数据杀熟等。
4、以太坊联创和 Polkadot 创始人 Gavin Wood 博士在 2014 年提出了全新的Web3.0 设想,并随后发起成了 Web3 基金会。他的理念是:Web3 是为让互联网更去中心化、可验证、安全而发起的一组广泛的运动和协议;Web3 愿景是实现无服务器、去中心化的互联网,即用户掌握自己身份、数据和命运的互联网;Web3 将启动全球数字经济系统,创造新业务模式和新市场,打破平台垄断,推动广泛的、自下而上的创新。
5、Web3是一个未来的网络,Web3.0时代为了保护人们的隐私,拿回属于自己的数据与价值,通过区块链Web3提出了一系列收回互联网巨头权力的方法,包括基于去中心化的存储、数据交换、金融交易(DeFi)等,让用户实现了数据自由与金融自由(与财务自由有区别),Web3以去中心化的方式重新引入了所有权与验证方式,意味着网络中没有一个单一的个体能够控制整个网络,每一个网络用户与使用者都必须遵循相同的硬性代码准则,也就是共识协议,这其中也包括创始人,当然,前提是协议中并没有留下后门。区块链提供了一个无中心化控制的,民主的,以用户为中心化的网络,这是互联网发展史上的首次。
6、未来,在Web3.0实现的基础上,同时代发展的技术还包括:增强现实(AR), 虚拟现实(VR) ,人工智能(AI),物联网(IOT),脑机接口(BCI)等技术集;同时发展出适应于这个时代生产关系的组织:去中心组织框架DAO;当三者在同一时空相遇结合的时候,会进一步发展出虚实融合元宇宙。AI让计算机将像人类一样理解信息,它们变得更加智能,以满足用户的需求,甚至可以实现小规模按需生产的计划经济。在DAO治理机制下,所有参与者均能够在代币激励机制下获得代币奖励。,AR/VR提供沉浸式在网体验,和生产效率提升。BCI让意识操作机器,远程操作变成意念操控。
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先说定义:Web 3.0下,人人都是内容创造者,并且从中获益。
如何理解,举个例子:为什么早期那些吹捧西方民主国家的公知都很火,最近却不怎么露脸了?
导火索是“民主”国家被疫情打脸,但更深层次的原因是民众获取信息渠道的方式变了。
以前是新浪等一众权威互联网媒体,邀请知名人士(只要有一方面很知名就行),进行信息「广播」,最出名的莫过于吹捧印度是天堂的高晓松了,他只是音乐领域造诣很高,但是对国际政治方面,却严重缺乏专业度。
但自从有了自媒体,这个渠道就被打破了,人人都可以输出内容,通过公众号、B站、头条,民众很容易找到对应专业领域的大咖,比如战忽局。正是有了这些自媒体,原来的公知迅速没落,民众得到了一定程度的觉醒,发现原来外国的月亮,也不是这么圆的,“民主”国家的空气,也没那么香甜。
而 Web 3.0 做的就是这种事:内容创作去中心化(自媒体还需要依赖平台流量扶持,有被封杀的风险,不能独自输出,所以还不算3.0)。目前最火热的应用,莫过于 NFT 版块了,艺术家通过对作品进行加密,形成唯一性,然后在公链上拍卖,来获取收益。还有很多知名公司(奢侈品公司占比较多),也开始发行 NFT 作品,扩展利润的新大陆。
还有一个新兴领域就是 Web 3.0 游戏,玩家可以在游戏中自由创造,并且通过玩游戏,获得代币,然后进行交易,形成独有的经济生态。(虽然目前大多数项目都是换皮的割韭菜游戏,但谁知道未来会不会结合元宇宙,彻底改变世界呢)
简而言之,资本逐利,目前大批涌入,肯定是有利可图。是故事讲得好,进行击鼓传花呢,还是提前介入布局,方便日后形成护城河呢,目前也只能拭目以待了。
WEB3可以看成是一种新模式的网络,去中心,扩散化,以内容为主,以世界每个人为主,而不是现在的这种以有数的各种平台为主,或者你可以看作是只有一个平台,那就是互联网,所有人都自由的穿行这个平台。
在web3时代,每个人可以自由地发布自己的创作内容,可以直接变现,虚拟货币将与现实货币直接挂钩,直接兑换,全球通用。
个人理解。
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